Minecraft
少し間が空いてしまいましたが、前回の動画の記事でも触れていた、 T-FlipFlop回路の静音化について書きたいと思います! www.muchicco.com T-FlipFlopだけ変えればいいか~なんて思ってたんですが、 結構他の部分にも響きそうだったので必要だと思ったとこ…
全自動ポーション製造機のPart4です!今回で完成になります! 前回は基本的な醸造機能?部分は完成しました! あとは連続醸造機能を付ければ出来上がりです! Part1~3↓ 全自動ポーション製造機の続き 材料 連続醸造機能の作り方 ホッパータイマー ホッパータ…
ポーション製造機の続きです! 今回でPart3になります…!そろそろ書ききりたいところです…! 前回・前々回はこちら↓ 今回は前回まで作りかけだった変性ポーションの回路と、 醸造台の回路を作りたいところなんですが、 非常に回路が入り組むので今回も画像多…
前回からの続きです! 今回で書ききれればいいのですが…(っ`-´c) こちらが前回の記事です! 今更ですがどういった順序で書けばわかりやすいかが分からず とても手探りな記事になってますのでご了承ください( ´.‸.` ) 全自動ポーション製造機の続き 材料 強化…
こんにちは! 今回は以前から書いていたポーション製造機の作り方をまとめていきます! かなり複雑で全部を一度には多分まとめられないので、 数個の記事に分けて説明していこうと思います! あと一応動画も残す予定なので、わからなかったら動画と合わせて…
今年初ゲームは去年から引き継いでマイクラでした٩(*‘ω‘ *)و 以前お話ししてたレシピ覚えなくていいポーション製造機なんですが、 どうやらもうちょっとで完成しそうです。 ただ、素材コストはめちゃめちゃ高いです… 粘着ピストン・オブザーバー・ホッパー・…
かなーり久しぶりになってしまいました…! 11月に天穂のサクナヒメが発売されてから遊びまくっておりまして、 マイクラをする時間が中々ありませんでした。°( ´:ω:` )°。 サクナヒメとかの別げーに関してはこちらのブログでたまに書いてます。良ければご覧くだ…
もう1か月以上開いていた…! ゲームに熱中してるとあっという間に1か月が過ぎていきますね…おそろしい。 特に何か作ったりはしていなくって、ひたすらに露天掘りをしていますが! ここ1週間?2週間ぐらいはSkyrimSEのMOD環境の再構築に努めていて、 全くマイ…
こんにちは!今回は前回少し触れた通り、村人との取引価格をゾンビを使って永久割引しようと思います! Javaでの検証結果をもとに永久割引かな?と思えるものをまとめてます! まとめるって言ってから検証しまくってめちゃくちゃ間開いてしまった…。 やり方…
こんにちは! 今回は自動で増える村人増殖機を作りました! 今まではゴーレムトラップの下の空いてる場所にトロッコで村人を捕まえて、ベッド置きまくって増殖させてたのですが、ネザー要塞周辺256チャンク整地をはじめてツルハシを折りまくってしまい、何本…
ネザー整地初めて2週間ほどたちますが、1.16アプデしちゃいました!!! あんまり情報はチェックしてないんですが、 どうやら現在プレイしてるワールドで新バイオームを見つけようとすると、 ネザーデータのみをリセットするか、 今まで読み込んだことのない…
こんにちは! 1.16にアプデをしてネザー探検してきた記事を書いていたのですが! ショッキングだった無限増殖装置死亡ということで、 先にこっちをまとめようかと思います…。°( ´:ω:` )°。 以前作って紹介していた↓の装置! www.muchicco.com こちらは1.15.2ま…
こんにちは! 明日にはマイクラの1.16が実装されるらしいですが! アップデートの発表がある数日前に ネザー要塞周辺256チャンクの整地を初めてしまいました(*‘ω‘ *) ↓ちょうど15日ぐらいからやってたのかな…。 マイクラで建築しようと思ったけど何を作ろう…
こんにちは! 今回は前回作った天空トラップタワーにアイテム仕分け倉庫をつけます! 画像多めです!そんなに説明もいらなさそうな気もするので…( ´.‸.` ) www.muchicco.com ↑前回の記事です!天空トラップタワー本体の作り方解説になってます! 天空トラッ…
ウィッチ&クモ対策をしたトラップタワーの作り方です。経験値式とアイテム回収放置用の切り替えも可能。Javaのみ動作確認済みですが、参考にしたのは統合版の動画です。
1.15.2でも使用できる過去verのシェーダーパックリスト。個人的に導入していたものだけ紹介
こんばんは~!久しぶりのマイクラ日記!! しばらくSwitchのゼルダを遊んでいたのでマイクラほぼ手付かず… 一応コンプはできてないけどストーリーはクリア済み!! とはいえ、そろそろOptifineがシェーダーパック対応してリリースされるそうなので、 いよい…
こんばんは!!マイクラあんまり遊んでない中、Optifineのプレビュー版が配布開始されました! やったねーーー!!これで影Modも導入できるかな?と思いますが、対応してるかどうかはまた別ですね…! 前回の記事も併せて更新しておきますが、とりあえず新し…
こんにちは!かなり間が空いてしまいすいません…! この頃別げーをやっていて中々マイクラをやる時間を作れずにいます( ´.‸.` ) なんだかんだ「Optifine来ないからもう1.15やる!」といいながら、 実際起動するとシェーダーや軽量設定が恋しくなっちゃって進…
こんにちは!前回の教会が作り終わってからやっぱりOptifineが来る前に1.15.1を遊びたくなったので、アプデすることにしました!しかし、そうなると気になるのが今までの自動装置たち…これらが動かないとなるとアプデをする前に蓄えを作っておきたいと思うの…
遅くなりましたが、あけましておめでとうございます! 今年もよろしくお願いします~! さて、年が明けてからちまちまとやり、教会がとりあえず完成しました(*˙ᵕ˙ *) 建物と内装だけで、教会周りはあんまり完成してないですが…! 早く1.15で遊びたかったので…
こんばんは!ついに年末となってしまいました!前回のMOD対応状況を書いてからすっかり忙しくなって、DQB2もあまりできず、マイクラもできずじまいでした…個人的には作りかけだった教会を完成して、年末にはブログに…!なんて思っていたのですが、日が過ぎる…
こんにちは!結局DQB2を購入してしまったむちこです_(┐「ε:)_そんなことをしてる間にマイクラの1.15のアプデが来ていたようです…!! まだ遊んでもいないうちに1.15.1になったようで全くわかっていません…!そしてMODが対応してるのかどうか気になりますよね…
こんにちは! 気づいたら1か月が経とうとしていて「やば!!」となったので ここ最近やっていたマイクラ日記をまとめようかなと! といっても本当に地道な作業しかしていない…! あと別げーにもうつつを抜かしていたのでブログもすっかり…(*‘ω‘ *) ①拠点近く…
ようやくReplay modの使い方について理解が追い付いてきたので、 記事をまとめました( ˘ᾥ˘ )とーっても長いです!なので分けます! ただ個人的に学んだ簡単な使い方まとめです! 正しい使い方かどうか定かではないですが、 これだけ抑えておけば動画作れるよ…
こんにちは! 前回の続きのReplay modの使い方をまとめます! ショートカットキーとか録画設定などは前回の記事を参考にしてください! やり方はあくまで個人的なやり方ですので参考程度にお願いします! www.muchicco.com 編集する カメラ&タイムキーフレ…
レール無限増殖装置!自動回収機能付きを作りました!Java版です!
こんにちは! 前回書いていたReplayMod導入ですが、実際使用しようと思ったところ、 実はまだ足りてないものがあることが発覚しました! 追記でもいいかな、と思ったのですがそうすると長いかなと思い別記事にします! いずれくっつけるかもだけど…( ´.‸.` )…
こんにちは! さて、前回の続きともいえるOptifineの導入についてまとめます! Optifine導入の目的はきれいなマイクラを楽しむため! つまり、影Modことシェーダーパックの導入です!!!٩(*‘ω‘ *)و Fabric&FabricAPIとOptifineとは Fabric&FabricAPIの導入 …
こんにちは! 今回は!ReplayModの導入にチャレンジしたのでまとめます!!! YouTubeとかでよく見る3人称定点撮影されてる建築動画とかが気になっていて、 調べたところReplayModだと発覚!かなりメジャーらしいですね! さて、私は今までまるっきりのバニ…