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【マイクラ】天空トラップタワーPart2 水流式アイテムエレベーター&仕分け倉庫【1.15.2】

こんにちは!

今回は前回作った天空トラップタワーにアイテム仕分け倉庫をつけます!

画像多めです!そんなに説明もいらなさそうな気もするので…( ´.‸.` )

www.muchicco.com

↑前回の記事です!天空トラップタワー本体の作り方解説になってます!

 天空トラップタワーにつける仕分け倉庫

仕分け倉庫自体は過去の記事でも紹介してるので回路は詳しく言いませんが、
今回は水流エレベーターも使っているので合わせて紹介していきます!

 

トラップタワーの側はごちゃごちゃしていて見づらいかな、と思ったので
地面に作りました!皆さんは普通にトラップタワーの横に作っていってくださいね!

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完成図

材料

  • ブロック
  • 水バケツ
  • ホッパー
  • チェスト
  • コンパレーター
  • リピーター
  • レッドストーントーチ
  • レッドストーン
  • 看板

個数についてはそれぞれだと思いますので割愛します。

倉庫だけに関していえばコンパレーターとリピーターとレッドストーントーチは

奇数偶数の1セットで2個ずつ必要です!

ドロッパ―&水流式アイテムエレベーター

まずは前回ホッパーの横に設置していたドロッパ―とソウルサンドに
回路を作っていきます!

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ここで設置している右のところですね!

ドロッパ―に入ったアイテムをカチカチカチと1個ずつ上に射出するようにします!

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こんな感じでドロッパ―に入ったアイテムをコンパレーターで感知し、
信号を後ろから入れて射出される仕組みですね!回路は簡単!

 

次は上にあげるためにブロックと水を入れていくのですが、
ここで上げる高さは基本自由です!
ただ回路のことを考えると、一番上のホッパーから数えて5ブロックは必要です。
天空トラップタワーで地上から128以上のところに地面を作っていると思いますので、
なるべく128より下に回路が入らないようにした方が作業がしやすいかと思います!

 

天空トラップタワーは効率がえぐいので、アイテムめちゃめちゃ溜まります!
取りこぼしのないチェスト数が必要かと思いますので、私は6段積むことにしました!
以下で説明する高さはすべて6段チェストを積み上げる前提の高さですので、
少なくていい場合は必要なチェストに合わせて少なくしてもらえればと思います!

では水流部分の説明です!

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ソウルサンドの横から数えて縦に8ブロック積みます。

そこから横に6ブロック伸ばします!
ここから奥にまた伸ばしますので、奥側は1ブロック少なく。

ちなみに縦に積むときに同時に水を1ブロックずつ注いでいくと楽ですよ!

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水を入れつつブロックを積む

次は先ほどの正面から奥側にこのようにブロックを伸ばします!

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ここでのブロックの数ですが、最低7ブロックは横に伸ばしたほうがいいと思います!

仕分け倉庫の回路分が奥行5ブロックなので、それにぶつからないようにすると7ブロックという計算です!

そしたら一番右のダイヤブロックの奥にホッパーを付けていきます!

 

右向きにつなげていきますが、

この数は仕分けたいアイテムの数+2で考えます。
(+2の内訳は一番左の仕分け機に流れる用+一番右の仕分けず普通にチェストに流す用)

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今回は作り方解説なので4+2になってますが、

天空トラップタワーで手に入るアイテムを考えると、

  • 腐った肉
  • クモの糸
  • 火薬

の5種類あたりがかなり多めに手に入るアイテムかと思います。

長く放置しないのであれば1列(6段分)をそれぞれに充て、
+仕分けたいアイテムとして考えればいいかと思います。
他のアイテムは

  • 木の棒
  • レッドストーン
  • ガラス瓶
  • 砂糖
  • クモの目
  • グロウストーンダスト
  • レコードor破片

などがドロップするかと思います!

これらはかなりドロップ少ないので、一つずつ用意する必要はないかもですが、

探すのが面倒なら仕分けるのがいいかと思います(*‘ω‘ *)

 

仕分ける数を決め、ホッパーを設置できたら次は水を流します!

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この1番上から流します!
ソウルサンドの泡で飛び出したアイテムが一番上の水流に乗って左に流れるようになります!

今回はソウルサンドで上がってきた場所から7マスブロック横に流れているので、

角を曲がったところで水が切れます。

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その隣に看板と、念のため氷を敷いておきます。(氷はなくても一応大丈夫)

その先からまた水を流し、こぼれないように先を覆っておきます。

ホッパーの上に看板を置いてもいいかもしれません!

仕分け倉庫

ここからは仕分け倉庫ですが、これについては以前撮影した画像を参考に

作ってみてもらえたらと思います!

仕分け倉庫は壊れないように奇数と偶数で回路が違います。

それぞれ真横と斜め上からのスクショを載せます!

 

一番上のホッパーは先ほどすでにつけているホッパーですので、2段目から作りましょう。

2段目のホッパーは下を向かないようにコンパレーターの方を向けておきます。

これは奇数偶数関係なくそうします!

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奇数横から

レッドストーントーチを忘れないように!

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奇数斜め上から

ここからは偶数です。こちらもホッパー下のブロックの下のレッドストーントーチを

忘れないように!

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偶数横から

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偶数斜め上から

設置で来たらコンパレーターに向かっているホッパーに
仕分け用のアイテムを入れていきます!

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 こんな感じで仕分けるアイテム6個と

絶対にトラップタワーのドロップで流れてこないアイテムを4つ入れておきます。

これに関しては金床で名前を付けたアイテムを入れるのが望ましいとは思いますが、

単純に看板4つとかでも大丈夫です!

 

これでアイテムを流してみてちゃんと仕分けられていれば完成です!

またチェストに看板を付けてわかりやすくしておくのもいいと思います!

 

まとめ&補足

ということでこれで天空トラップ全体が完成です!!!

久しぶりに作り方をまとめたので大分稚拙だったと思いますが

参考になれば幸いです…!( ´.‸.` )

ハチミツ回収機でガラス瓶も大量に必要ですし、

ウィッチを自動で倒せれば嬉しいですよね!とはいえドロップ少ないですけど…。

www.muchicco.com

ちなみに完全放置する際は、夜寝ないとファントムが沸いたり、

クリーパーと目が合ってしまっていたりして、死ぬ可能性もありますので、

屋根を作ったり、自分の周りを囲って放置するのがおすすめです!

 

また移動を楽にするにはネザーゲートを天空トラップタワーの足場に作っておくと

行き来が楽になりますよ(*‘ω‘ *)

さらに聖職者などの村人を連れてくれば、

トラップタワーでゾンビ肉を交換しておくこともできるので楽ちんです!

その場合もきちんと屋根作ってあげないとですけどね!

 

ではまた次回~!!

【マイクラ】天空トラップタワー!ウィッチ&クモ対策で完全放置OK!Part1【1.15.2】

またしても1か月空いてしまっていたようで…
でも何もしてなかったわけではありませんよ…!!!!

かなり大作?というか検証に時間がかかったのですが、
ついに経験値と完全放置できる天空トラップタワーを編み出しました…!
動作確認はJAVA限定です!

ただ元々参考にした動画が統合版だったので、一応統合版も動くかも?
保証はできませんので自己責任でお願いします…

 

といってもいろんな動画や記事のいいとこどりにはなってると思うので、
その辺は最後にまとめて紹介しようと思います!

天空トラップタワーについて

さて、以前にSSだけでは紹介していたと思うのですが、
サバイバルワールドではすでにトラップタワーを作ってあるんですよね!

ただ、放置と経験値式を切り替えたかったのですが、
ウィッチの対策ができておらず、放置から戻るとウィッチだらけで、
そのほかの敵がほぼ沸いてないという残念な状態になっていました…。

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サバイバルの天空トラップタワー

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待機所

2枚目のSSの左に色々回路が写ってるんですが、
これは一定時間おきにドロップした矢をホッパーでディスペンサーに補充して、
射出するための物だったんです。
でもドロップよりも消費の方が激しくって駄目でした。
また地面をマグマブロックにしてウィッチをと思いましたが、
ウィッチはそもそも火炎耐性&回復POTをがぶ飲みするので効果なし…。

といった感じのあとちょっとなんだけどな~!っていう感じになってました。

今回はそれを改善すべくですね!考えてきましたのでぜひ役に立てばと思います!

材料

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  • ブロック
  • ハーフブロック
  • ソウルサンド×1
  • ガラス
  • 不動ブロック× 11ぐらい
  • スライムブロック×3
  • 雪×27ぐらい
  • ピストン×1
  • 粘着ピストン×7
  • 砂×8
  • サボテン×8
  • レール×3(最低でも)
  • ホッパー付きトロッコ×9
  • レッドストーンブロック×2
  • レッドストーン
  • コンパレーター×9?
  • リピーター×11?
  • レッドストーントーチ×3
  • オブザーバー×4+(1層につき1個)
  • ドロッパ―×1
  • ディスペンサー×(1層につき4個)
  • ホッパー×14(タイマー&アイテム回収用)+仕分け倉庫分
  • チェスト
  • 水入りバケツ(1層につき4個+アイテム輸送で+5~)
  • レバー×1(水流のスイッチも必要であれば+1)
  • 看板
  • なんでもいいアイテム×3スタックぐらい(タイマー用)

任意で用意するもの

  • マグマブロック×9
  • トラップドア×3(待機場所で敵が出てきそうなら設置して対処する用)
  • 足場(作業用)
  • 氷塊(SSに入れ忘れました…アイテム輸送用)

以上です!補足ですが、今回は作るものが大きいので、
それぞれの数ははっきり決めていません!

何層作るかなども個人の自由なので、多めに準備して取り掛かってもらえるといいかと思います!

 

作り方

では実際に作っていきましょう!
まず準備段階として大事なのが、作り始める高度!
天空トラップタワーは何よりもMOBの沸き具合が大事です!
なので、地上から128ブロック以上離れているのが望ましいとされてます!

また万全を期すなら海上がいいかと思います!
(Y:50なら+128でY:178まで積み上げる形になります!)
サバイバルでは足場を上に積み上げて、F3キーを押して高さを確認しましょう!

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まずは地上から127ブロック以上まで来たら適度に足場を広げておきます!
最初からたくさん広げるよりかは、必要になったら都度広げていきましょうっ!
(127の理由は回路が128より1マス下に設置する部分があるからです!)

アイテム回収機構

アイテムを回収するためのホッパーを設置します!

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ホッパーの向きは右下につながるように設置しましょう!全部で10個ですね!
次はドロッパ―を上向きに設置して、その上にソウルサンドをおいて置きます!

周りには不動ブロックをおいて置きましょう!(角はなくてもいいので最低9個)

 

次はホッパー付きトロッコを設置して、レールだけ壊します!

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レールを外したら一つ手前にブロックを3つ設置し、
さらに手前からピストンを3つ置き、一度に押し込みます!
押し込んだらピストンから破壊してブロックが戻ってこないようにしましょう!

これをあと2回繰り返し、ホッパー付きトロッコを9個埋め込みます!

※ここで使うブロックは完全放置仕様ならマグマブロック、切り替えたい場合は通常のブロックでも可です。

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このように埋め込めたら、手前にハーフブロックを設置します。
この時もピストンで押し込まないと設置できないと思うので、上と同じようにします。

できたらマグマブロック(通常ブロックの場合も)の上に雪を3枚ほど重ねておいて置きましょう!
(マグマブロックで経験値式をしないという方は2枚)
ちなみに雪を置く理由は次項で解説しますね!

 

ウィッチを圧殺するための回路

次は完全放置時にMOBを圧殺するための回路を作っていきます!

マグマブロックの3×3に対して左側の2マス目に1個間隔でブロックを設置します。

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ブロックを設置したら画像のようにトーチ・リピーターなどを置き、
手前の2つのリピーターは1クリックして遅延2にしておきます!


できたらピストンをトーチの上に設置します!

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トーチが置いてあるので伸びてしまいますが、そのままで大丈夫です!
次は裏に回ってオブザーバーを設置します!

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オブザーバーをリピーターに対して裏側から設置し、
上と後ろにブロックとレッドストーンを設置します!
画像では左側の形ですね!これを右側も同じようにしておきます!
次は表に戻って、またオブザーバーを設置します。

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表面から真ん中のトーチに向かって設置します!
顔が矢印の先(左側にある状態)にします!
そして上にリピーターと、レッドストーンを設置。
ここで画像では忘れてますが、
オブザーバーの上のリピーターの遅延をMAXにしておきます…!3クリックですね!

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できたら圧殺用のブロックを設置していきます!
真ん中の3つはスライムブロックの上にハーフブロック!(スの文字のとこ)
スライムブロックの両サイドには2個ずつ通常ブロックをくっつけておきます!

この数はピストンが押せる数の最大数なので、これ以上は増やせません(Javaはね。)

※ここでマグマブロック(通常ブロック)の上に雪を置いた理由を解説します。
 この圧殺装置は地面から1ブロックしか離れておらず、ちびゾンビなどにも圧殺ダメージを入れる場合
 高さが足りません。しかしマグマブロックの上にトラップドアや、ハーフを置くと
 ピストンについているスライムブロックに判定が出てしまい、装置が動かない状態になります。
 それを避けるために雪を2枚or3枚置くという風にしています。

 

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できたら周りを囲います!

ただピストンが縮まったときのことを考えてスライムブロックが接地するところは
不動ブロックで、あとは引っかからないように囲っておきます。
(ピストン横も囲っておかないとチビゾンビが出てきちゃう…忘れてた)

 

次はこのピストンをタイマーで動かす回路を作ります!

これは特に難しいことはなく、有名なホッパータイマーですね!

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手前にホッパーを向かい合わせに置き、コンパレとブロックを設置。
コンパレの横には粘着ピストンを向かい合わせに置き、
ピストンの後ろにレッドストーンを1個ずつ。

間にはレッドストーンブロックを置きます!
そこにつながるようにレッドストーンを設置しておきましょう!


右側にレッドストーンブロックが移動したときは圧殺ブロックが引き、(OFF)
左側に移動したときは圧殺ブロックがMOBを押しつぶしてくれます!(ON)
手前のレバーをオンにすることでアイテムの移動が止められて、
OFFの状態でキープされます!
つまり経験値を稼ぎたいときはレバーをオンにしておけばOKというわけです!

 

さて中に入れるアイテムの数ですが、
私が何回か検証したところ、ウィッチが死ぬのは下の画像ぐらいでした。

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ただPOTをがぶ飲みされるので確殺ではなく、
死ぬやつもいれば死なない奴もいるという感じですね。
とはいえウィッチはそんなに頻繁に出るわけでもないので、
溜まりすぎてしまうということにはならなさそうだと思います!

 

落下処理層

次はMOBが落っこちてくる穴?を作ります!

高さは圧殺分とマグマブロックを使う場合を考えて20積み上げました。

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128の高さから20個分積み上げ、20個目は1辺両サイドだけ砂にしておきます!

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そして砂の上にはサボテンを置き、間には雪を8枚重ねておきます!
他のブロックではサボテンが破壊されてしまうのですが、
雪は平気のようです!ここを閉じておけばMOBが漏れることもありません!

サボテンはクモが上に登って戻ってしまうのを防ぐために置いています!

 

そこまでできたらサボテンの上にぐるっとブロックを置いていきます。

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これを周りに広げていき、水を流して下にMOBが落ちるようにしていきます!
下の画像を参考にブロックを設置していってください!

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横から見るとこんな感じになっていて、さらに外側に枠がある感じです。
枠の上には下付きハーフを置き、沸き潰しをしておきます!

 

ここまでできたら内側のハーフブロックすべてに水バケツで水を置いていきます!

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丸を付けてある部分です!これを4辺すべてにやってくださいね!
これで沸き層から流れたMOBがここに集まり、下に落ちるという感じです!
水バケツは沸き層で使うのでたくさん用意してると思いますが、
近場に無限水源を作っておくと作業が楽になります!

水流回路

MOBを水で押し出し、落下させる回路を作ります!
まずは下から3マス目に上付きハーフを敷き詰めます!

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ハーフが2個になってるところは真ん中の目印にしてるだけなので、無くて大丈夫!ダイヤブロックもね!


大きさはとりあえず9×7にしましたが、余れば削ります!

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ここにはタイマーで水流を流したり、戻したりする回路を組んでおきます!
整備のしやすさとしては天井に作るのがいいんですが、
MOBの沸きなどが心配なので私はここに作ることにしました!

 

中心に鉄ブロックを一つおき、その上にピストン。
その上にオブザーバー・ブロック・レッドストーンの順番に置きます!

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SSミスってたので撮り直したやつ…

回路は見づらいですが画像のように設置してください…!
コンパレ4つ向きに注意して設置!リピーター1つ。これは遅延MAXに。
置けたらタイマーを作ります!

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リピーターの前にオブザーバーを置き、
圧殺用回路を作ったときと同じようにタイマーを設置します!

詳しい説明は省きますね!
中に入れるアイテムは大体30個ぐらいでいいんじゃないかと思います!

沸き層

さぁいよいよMobの沸き層を作っていきます~!
ここからは適宜沸き潰しもしつつ作っていかないと、
沸いたMOBに落とされたり、匠にバーン!ってされるので注意!松明がおすすめ!水で流れるので!

 

沸き層の1層目は先ほどの回路のSSを見てもらえればわかると思いますが、
オブザーバーの上のブロックの横に広げていきます!

サイズは中心から9マスずつひし形に広げていきます!

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少し画像と内容が前後してしまいますが、鉄ブロックの周りに
ディスペンサーを4方向に設置し、周りをガラスで覆います。(クモがはまるの防止)
このディスペンサーから水が出るので、
水流が切れるところまでブロックを伸ばすと、8マスになります。
つまり中心の鉄ブロックを除いて、ディスペンサー+水流分で9マスですね!

ディスペンサー4方向を9マスずつ伸ばし、斜めにつないでひし形にします。

 

これが1層の基本の形です!
あとはSSにあるように、鉄ブロックに乗ってるレッドストーンの上に、
オブザーバー・ブロック・レッドストーンの順で置き、
鉄ブロックの周りにはディスペンサー。中に水バケツを1つずつ入れます!

 

何層作るかにもよりますが、6層以上作るようなら
1層ごとに水の出し入れを逆にするといいかもしれません!

沸ける数に限界がありますので、全部を一度にわかせて落とすよりも、
効率が上がるかもしれません(*‘ω‘ *)

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こんな感じで交互に。

これをしたい場合は、下で作った回路をレバーで停止させます。
そして水を出しておく層にはディスペンサーに空バケツを1つずつ入れ、
ディスペンサーに向かってスニークしながら水を流しておきます。

全部設置で来たら下に戻り回路をONにしておきましょう!

 

クモ沸き対策

今回作っているトラップタワーでは、
水流で集められ落ちるところにサボテンを設置し、
クモが詰まらないようにはしているんですが、そもそもクモほぼいらない!!
って方は以下のようにハーフブロックを置き、対策するといいと思います。

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ただし、端の部分にはブロックを設置できないため多少クモが沸いてしまいます。
ハーフを設置したほうが圧倒的に沸きは減っていたので、
数匹は我慢するか、サボテンに頼るしかなさそうです( ´.‸.` )

 

蓋をする

作りたい分の沸き層を作り終わったら下付きハーフブロックで蓋をしていきます!

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中心のブロックを除いて一番長いところが19ブロックです!
各19ブロックずつのばし、あとは斜めにつなげていきます(*‘ω‘ *)
10個地点にハーフを上に置いてあります。

敵が沸く明るさは8以下であることが条件のようなので、
もう少し小さくてもいいかと思うのですが、念のため大きめにしました(*‘ω‘ *)
資材が足りない方は15個ずつとかでもいいと思います!

まとめ

ということで完成です!!!!仕分け倉庫とかも作りたいのですが、
あまりに長くなったので次回にします!
ドロッパ―置きっぱなしで何もしてない部分です…!

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めちゃ沸いてる~~!

この回路とかもろもろ完成系に持っていくのに3日ぐらい昼夜逆転生活になってしまいました・*・:≡( ε:)~0 

しかもほぼ完成というところでデータが破損?したようで、
Optifineなしのバニラでデータを読み込み作り直しました!
結局Optifine有では破損していたデータもバニラなら普通に読み込めたんですよね。
謎だ…。しかもSSもかなり変になってたのが多くて謎です( ´.‸.` )

しかしがんばった!問題はサバイバルのトラップを改築するのが大変な点だ…。

 

とまぁ余談はおいて置いて、参考にした動画等を紹介しますね!

参考にした動画

www.youtube.com

統合版の動画ですがJavaでも動いた!

www.youtube.com

これはPS4らしい。PS4って統合版‥?わかんない

www.youtube.com

こちらは圧殺用に作った3連ピストンの動画です!
マジで参考になりました…神!

 

ということでPart1はここまでです!
次回はホッパーに入ったアイテムを水流に乗せてチェストに送る仕組みと、
仕分け倉庫を作りたいと思います!

【マイクラ】ハチミツ&ハニカム自動回収機作ってみた!【1.15.2】

お久しぶりです!またしても1か月以上ぶり…申し訳ないっ…

あつ森も順調に遊んでいますが、結構島クリエイターなどでの制限が多く、
なんだかんだマイクラも遊んだりしています(*‘ω‘ *)

 

さて!1.15になってからだいぶたっているのでかなり今更感はあると思いますが、

今回はハチミツ&ハニカム自動回収機作ってみました!!

動画を参考に作ったので、最後に紹介しますね!

 ハチミツ&ハニカム自動回収機

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完成図

今回は上のSSのような形を作りました!

大量生産っていうよりかはコンパクトにしました!

今のところハチミツブロックとかたくさんほしいと思っていないので、

なんとなく放置しておいて必要になったら使いたいなと!

材料

今回はおおよそです…!数え忘れてた。°( ´:ω:` )°。

ホッパーやチェスト、看板は必要なら最大で用意してもらえればと思います!

  • 普通ブロック
  • ハチの巣or養蜂箱×2
  • コンパレーター×3
  • レッドストーン×3
  • ディスペンサー×2
  • ホッパー×4~6
  • チェスト×6~12
  • お花なんでも×9
  • 看板×1~5
  • 矢×1

 

作り方

まずは回収するためのチェストと、回路に必要なブロックをおいて置きます!

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地面に埋まっている鉄ブロックはサイズの目安で埋めているので、実際は土ブロックのままでも大丈夫です!

お花は一応3×3ではやしておきました!多分横3×縦2でも効率変わらないかも…?

チェストは一つがハチミツ瓶、もう一つがハニカム用で用意しました!

 

そしたら次はチェストに向かってホッパーを1つずつおいて、

ホッパーの上には仮ブロックを1個ずつおいて置きます!(後でハチの巣に変える)

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仮ブロックの上にはディスペンサーを下向きに設置します!
これには空瓶とハサミを入れて、中身を回収するためのものです!

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MAX入れておく

次は後ろに回って、回路を作っていきます!

コンパレーターをハチの巣を感知するように2つ。

これは右クリックをして逆算モードにしておきます!間にレッドストーン設置!

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あと一つは後ろに置くブロックに合わせてコンパレーターをおいて置きます!

終わったら下のSSのようにブロックとレッドストーンをおいて置きます!

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最後に逆算モードのために看板と矢を設置します!

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看板に矢を設置すると最初は右上を指していますので、右クリック2回して下向きに!

これによって信号の強さが変わるので、ここは大事です!

 

これで回路など回収についてはOKです!

次は空瓶やハサミを補充するためにホッパーやチェストを置いていきます!

無くてもいいんですが、無いと装置が止まってしまうので、
こまめに補充をしないつもりならチェストをたくさんつけておくといいと思います!

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ホッパーの向きは↑のようにしておくと長い時間放置できると思います(*‘ω‘ *)

私はズボラなのでチェスト2個ずつ!

そしてここでディスペンサーの間を塞いでおきます!ハチが脱走しないようにね!(*‘ω‘ *)

そしたら周りも全部囲います!

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ハチの巣を置かないといけないので、

設置後すぐ外に出られるように2マスだけ開けておきます!

 

最後にハチの巣を設置して、閉じたら完成ですが!!

ハチの巣や養蜂箱は向きも気をつけないといけません…!

あとハチが逃げないようにサッと設置してサッと外に出るのも大事!!

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左がハチの巣で、右が養蜂箱です!

ハチの巣は前に巣の穴?っぽいものがあればOKです!

養蜂箱は半分より下のあたりに横長の黒っぽい四角があればOK!

ハチはちゃんと出入りする場所をわかっているようで、

これが前に向いてないと巣に帰ってくれなくなるので気をつけましょう!

 

あとは自分が分かるようにチェストに看板を設置したりして完成でーす!!!!

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完成~~~!!
参考動画

参考にした動画は⇩です!コンパレーターや看板に矢を置く意味なども

細かく説明してくれてるので気になる方はぜひ見てみてください!

またこの1.15の時点ではハニカムが1個しかホッパーに入らない不具合があったようですが、

1.15.2のアプデで修正されているようです(っ`-´c)ヨカッタ

www.youtube.com

まとめ

かなりコンパクトで見た目も見やすい装置ができました!

はろはにGamesさんのおかげ。°( ´:ω:` )°。

ちなみにハチさんなんですが、なぜか花一つに群がったりするので、

花の数は正直多ければいいということもなさそうです!

あとは巣には3匹のハチが紐づけされるようですが、入ってから出てくるまで時間がかかります!

効率が上がるかはわかりませんが、2つの巣に対して6以上のハチを増やすと、

交代で入れ替わることはできるようです!

また夜は完全に活動を停止して巣に帰りますので、明るさなどは関係ない模様!

 

ということでハチミツ&ハニカム回収機の作り方でした!

ではまた次回~!次はあんまりあかないうちに書きたいところ…!

【マイクラ】Optifineがシェーダー対応!【1.15.2】

もう4月ってうそでしょ…?お久しぶりです!

マイクラ全然やっておらずどうぶつの森を必死にやっておりますが!!

それでもマイクラ情報はきっちり追っておりました!

ついにOptifineがまだプレビュー版ではありますが、

シェーダパック(影MOD)に対応しました~!!!٩(*‘ω‘ *)و

www.muchicco.com

しかしながら今の段階でリリースされているシェーダーパックは

ほとんどが1.14.4対応かと思います…!

なので!どれなら使えるか、実際に1.14.4時にフォルダに入れていたものから

使えたものだけ抜粋していこうと思います!(*‘ω‘ *)

長くなるかもですが、参考になれば幸いです!

ただし正式対応ではないと思いますので、使用は自己責任でお願いします!

1.14.4➡1.15.2でも使えるシェーダーパック

アルファベット順に書いていきます!

SSも同時に乗せていきますので参考に!

BeyondBelief Vanilla Reborn 

f:id:muchicco:20200403034338p:plain

BBVanilla

こちらは使えますが、雲が表示されませんのでびみょーなラインですね。

草木は動きますし、バニラっぽいシェーダーとしては動いてます!

ダウンロードはこちら

BeyondBelief Legacy

f:id:muchicco:20200403035105p:plain

BBLegacy

こちらはきれいに表示されてます!
雲もリアルテイストでよきですね!(*‘ω‘ *)

ダウンロードはこちら

BSL

f:id:muchicco:20200403035424p:plain

BSL

こちらは結構有名?なBSL!動作も大丈夫そうです!
さらっとしたシェーダーで結構気に入ってます٩(*‘ω‘ *)و

ダウンロードはこちら

Builder's Modded Shaders&QOL Shaders

f:id:muchicco:20200403040002p:plain

Builder's Modded Shaders

f:id:muchicco:20200403040057p:plain

Builder's QOL Shaders

こちら二つは同じ開発者さんで、QOLの方が最新化と思われます!
よく見ないとわからないレベルの違いかと思いますので、
QOLのほうがいいかもですね!軽いようなので!

ダウンロードはこちら

 

Continuum

f:id:muchicco:20200403040537p:plain

Continuum

リアルっぽいテイストのシェーダー!

こちらも大丈夫そうでした!

ダウンロードはこちら(サイトが結構重いかも)

Kappa Shader

f:id:muchicco:20200403040911p:plain

Kappa

割と暗め!ダークファンタジーっぽい建築にはあいそうですね!

ダウンロードはこちら

KUDA Shaders

f:id:muchicco:20200403041354p:plain

KUDA Shaders

やさしめなシェーダーきれい!軽めのシェーダーらしい!

ダウンロードはこちら

Molly

f:id:muchicco:20200403041717p:plain

Molly

こちらもあわめなシェーダー!

ダウンロードについてはちょっと特殊なので、リンク先を参照してください!
以前は普通にサイトからできていたんですが、変わったようです。

ダウンロードはこちら (DLにはDiscordが必要かも)

RRe36's Nostalgia Shader

f:id:muchicco:20200403041940p:plain

RRe36's Nostalgia Shader

こちらは雲がちょっと特徴的でかわいい!でも全体的に彩度は低めですね!

ダウンロードはこちら

 

Oceano

f:id:muchicco:20200403042203p:plain

Oceano

こちらはめちゃくちゃポップでかわいい!
海の色が特にきれいです!雲は一応表示されてるけどちょっと変なので、非対応かも。

ダウンロードはこちら

ProjectLUMA

f:id:muchicco:20200403042637p:plain

ProjectLUMA

水の光がバッキバキでちょっと目がいたいかな…でもきれい!
設定いじればもっと良くなりそうです!

ダウンロードはこちら

RRe36's Shader

f:id:muchicco:20200403042850p:plain

RRe36's Shader

こちらは先ほどあったNostalgiaと同じ開発なのかな?
松明の色がぼんやりオレンジで結構好きです!

ダウンロードはこちら

SEUS Renewed

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SEUS

有名なSEUSシェーダー!

ダウンロードはこちら

Sildurs Vibrant Shaders

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Sildurs Vibrant

空の色合いがきれいなシェーダー。
私が導入してるのはHighなのでかなりきれい!重さ選べるのもいい!

ダウンロードはこちら

まとめ

以上が私が1.14.4の時に導入していたシェーダーパックです!

よくわからないんですけど、基本的にシェーダーはOptifineさえ対応していれば

以前のシェーダーでも使えるのかもしれないですね??

ただやっぱり雲が動いてなかったり、

変なラインが入ってたりっていうのはあったので、そこは注意ですね!

また導入の際には基本的にOptifineの設定で、

雲➡オフ・異方性フィルタリング➡オフ・アンチエイリアス➡オフ

描画の最適化➡オフにしておくのが大事のようです!

 

今回導入しておらず紹介していないシェーダーパックたちは

shaders.fandom.com

⇧から確認できると思います!すでに1.15に対応してるものも2つあるようです。

皆さんのマイクラライフにあったシェーダーが見つかることを祈ってます٩(*‘ω‘ *)و

それではまた次回です!

【マイクラ】今更ハチの巣とってきた【1.15.2】

こんばんは~!久しぶりのマイクラ日記!!

しばらくSwitchのゼルダを遊んでいたのでマイクラほぼ手付かず…

一応コンプはできてないけどストーリーはクリア済み!!

 

とはいえ、そろそろOptifineがシェーダーパック対応してリリースされるそうなので、

いよいよ活動再開したいな!とおもってまずはハチの巣探しに!!

1.15アプデのメインだと個人的に思ってるので、

まずやるべきことにして行ってきました(っ`-´c)

いざハチさん探しに!!!

実は前回の記事の時についでに拠点近くでハチの巣探しをしたんですが、

見つからなくて断念してたんですよね~~~。

 

今回こそは!ということで遠出覚悟で行ってきましたよ!

必要なもの

とりあえず下記の3つはあったほうがいいかなと!

  • 焚火(ハチの攻撃を受けずに済む)
  • シルクタッチ付き道具(斧が最速で回収できる)
  • お花orリード(ハチと一緒に歩きながら帰るなら)

お花とリードに関してはシルクタッチできちんとハチの巣を回収できれば

持っておく必要はないと思います!でも念のため持って行った(*‘ω‘ *)

あとはエリトラと花火もってびゅんびゅん飛び回って探す!

ハチの巣出現場所

つぎに気になるのが出現場所です!

私の拠点はタイガバイオームと平原バイオーム挟まれていて、

なんとなくアプデ情報とか見てた感じタイガにはいないな。と思っていたので、

平原を探したのですが見つからず…仕方ないのでちゃんとググりました(*‘ω‘ *)

 

そもそもバイオームがあっていても、確率で沸くんですね!知らなかった!

マイクラwikiによるとJavaは、

  • 平原&ヒマワリ平原→5%
  • 花の森→2%
  • その他森林、丘陵など→0.2%(詳しくはwiki見てね)

とかなり確率低め!そりゃ近くのバイオームで簡単には見つからないよね( ´.‸.` )

また苗木から気を育てても確率でハチの巣ができることもあるそうです!

Oak and birch trees grown from saplings that are within 2 blocks of any flower have 5% chance to grow with a bee nest with 1-2 bees in it.

このようにwikiに記載があったので、

どれかの花から2ブロック以内にある成長したオークとシラカバ?には

5%の確率でハチが1~2匹いるハチの巣が生成される」って感じかな…?多分。

骨粉使って成長させまくればもしかしたら探しに行くより早かったりするかもですね!

ハチの巣は見つかったのか!

条件が分かったところでひたすらそれっぽいバイオームを探して走り回りました!

ちなみに今いるバイオームの確認はF3を押して、左側の情報欄に書いてあるので見ながら進むと楽です!


まずはハチが飛んでいるところを発見しました!!

f:id:muchicco:20200313230421p:plain

ちっちゃいのがいる!

しかし近辺を探してもハチの巣が見つからず…

しばらくこのハチを追いかけたのですが、全く巣に帰らず( ´.‸.` )

結局どこから来た子なのかわからなかったので、次のバイオームへと移動。

このSSの場所からさらに1000ぐらい移動して、急にハチの巣発見!!!!

f:id:muchicco:20200313230823p:plain

あったーーーーーーー!

あれだよね!?!?!?しかし近寄ってみるも、ハチいなさそう…。
こんな低い木だとハチは発生しないのかな…?
ちょっとその辺のことはわからないのですが、とりあえずシルクタッチで回収。

ハチミツがいっぱいになってもなさそうなのでまた次のハチの巣探しへ!

結果発表!

SSとり損ねてしまったんですが、結局ハチの巣は3個回収して、

そのうちハチがいたのが1個だけ!!!!

みんな上のSSのように背の低い木にばかりあって、ハチが周りを飛んでなかった。

しかもそのハチがいた1個も「もしかしたら1匹しかいないのでは?」と

今この記事を書きながらハッとしているΣ('ω'o)

(かなり移動したので疲れて拠点に帰ってすぐやめて、確認していない…)
もしそうだったらまた2500ぐらい離れたバイオームへ行かないといけないのか。°( ´:ω:` )°。

次回いくときはさすがにバイオームファインダーを使って、
目安つけてから行った方がよさそうだ( 'ᾥ' )

www.muchicco.com

ということで、「なんかあんまりな結果だったな!」

と記事を書きながら思ってしまったわけですが、今回はここまで~!!

実際ハチの巣関係の回路とかもあるようなので、ぜひ作りたいんだけど、

その前にあのハチの巣に一体何匹いるのかが気になるところです( ´.‸.` )

回収時そばに飛んでいたハチが1匹いて、

その子が巣に入ったときに焚火おいて回収したので、

ほんと1匹しかいないんじゃないかと震えてる…:(´◦ω◦`):プルプル

ではまた次回です~!!

ブログ復旧しました…!!!

ここ数日ドメインやらサーバーやらの関係でつながらなかったと思います…

本当にすいません…!

 

私も滅茶苦茶焦って、色々やったりしてたんですが多分単純なことだった( ´.‸.` )

一応今後の自分のために備忘録として残しておきます…。

ゲームとは関係ない話題で恐縮です( ´.‸.` )

個人的備忘録

実は以前一度ドメインをムームーからお名前ドットコムに移動させたのですが、

去年の9月?あたりから転送設定が有料になっていたらしく、

その事実を知らずに移管したんですよね。

そしたら今はURLをきちんとSSL化してないと表示されないわけで、

お名前ドットコムでSSL化をしようと思うとそれだけで24,000円…お高い…

そして転送設定するためのオプションが110円。

こちらは安いけど、これならロリポップサーバーも一緒!

 

ということで、結局ドメイン移管をしたんですが、

SSL化をするためにロリポップサーバーを再度借りました。

だけどネームサーバーの設定の反映がなかなかされなくって、

(通常数時間から72時間はかかるらしいけど気づいてなかった…)

そこでさらに慌ててしまって、パニック…

「なんでなの!?お名前に変えたからなの?!」という謎の発想になり、

結局勝手がわかっているムームーに帰ってくることにしました(  ˘ᾥ˘  )

無駄な出費が多すぎるわほんとに…あほなのね(˚ ˃̣̣̥ω˂̣̣̥ )

 はてなブログで転送するには

そもそもはてなブログで独自ドメインを使うときは、

サブドメインが必要なんですよね!

しかし、アドセンスの申請を出すにはサブドメインなしがいいといわれていて、

転送設定が必須になるということです!

 

そこで独自ドメインを取ったのがお名前ドットコムなら転送Plusという

オプションをつければいいけど、SSL化は別料金!

ムームードメインなら転送オプションはないけど、

ロリポップサーバーが110円から契約できて、SSLも無料!

現在このブログは後者で復旧できました(*‘ω‘ *)

⇩参考にやればあっという間に転送設定ができます!ありがたや~~

blog.minimal-green.com

おわりに

ほぼ二日?かかってしまって本当に申し訳ないです!!

管理が行き届いてないし、知識もないし、落ち着きもなかった故の失態でした(˚ ˃̣̣̥ω˂̣̣̥ )

学ぶことや調べることをやめてはいけないと本当思いますね _(  _'ω')_

 

またマイクラで参考になる記事を書き続けていけたらなと思っているので

これからもよろしくお願いします…!!_(⌒ノシ 'ω')ノシ

【マイクラ】Optifine&OptiFabric対応来たぞーーー!!!【1.15.2】

こんばんは!!
マイクラあんまり遊んでない中、Optifineのプレビュー版が配布開始されました!

やったねーーー!!これで影Modも導入できるかな?と思いますが、
対応してるかどうかはまた別ですね…!

前回の記事も併せて更新しておきますが、
とりあえず新しく書いておきます!

www.muchicco.com

 ⇧1.15実装時の記事です!

1.15.2対応Optifine

まず、OptifineのURL貼っておきます!

optifine.net

こちらの上にプレビュー版というのがあるので、そこをクリックします!

ピンクの枠ですね!

f:id:muchicco:20200217214040p:plain

そうすると、preview版1.15.2があると思います!それをDLです!

preview版は簡単に言うとβ版みたいな感じだと思うので

完全な安定版ではないということなのですが、

私自身導入した感じでは問題はなさそうでした!

心配な方はバックアップ取ってからやりましょう(*‘ω‘ *)

1.15.2対応OptiFabric

Replay modを使うためにFabricを導入してるので、

OptiFabricの方も私は必要です!

そしてこちらも同じく対応してくれました~!仕事はやっ!!⇩

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/optifabric/files

※OptiFabricの最新版「optifabric-0.7.1.jar」を導入して

ワールドの読み込みを行うとクラッシュするバグがあるようですので、

修正されるまでは一つ前のものを使用するといいと思います!

導入方法

f:id:muchicco:20200217223200p:plain

左下に表記があれば導入OK

導入方法については過去の記事を参考にやってみてください!

全く変わってないと思いますので(っ`-´c)

www.muchicco.com

www.muchicco.com

Optifine1.15.2verの補足!!

preview版の変更ログをチェックしたところ、

まだシェーダーパックなどは動作しないようです…!

f:id:muchicco:20200217233758p:plain

このような記述がありましたので(自動翻訳)、まだ使えないようですね…

残念です( ´.‸.` )

まぁpreview版なので当然といえば当然…?

とにかく動作しないと書いてあるもの以外で、

「軽量をしたい方は導入したほうがいい」って感じですかね~

Modderさんに感謝しつつ待ちましょう(*‘ω‘ *)

 

【マイクラ】ブログの検索キーワードについて

こんにちは!
かなり間が空いてしまいすいません…!

 

この頃別げーをやっていて中々マイクラをやる時間を作れずにいます( ´.‸.` )

なんだかんだ「Optifine来ないからもう1.15やる!」といいながら、

実際起動するとシェーダーや軽量設定が恋しくなっちゃって進まない( ´.‸.` )

 

まぁそんなことはちょっとおいて置いて、今回はブログの検索キーワードについて!

はてなブログのアクセス解析

このブログははてなブログなのですが、元々簡単なアクセス解析がついています!

そこにはアクセス数と、どんなキーワードでブログに訪れてくれたか、

という簡単なものがわかります!

そこでいつも検索に上がっているキーワードを少ないですが、

まとめて補足していこうと思います!

村人系

まず多いのが村人に関する検索です!

これは1.14.4の時にまとめた記事が引っかかってきてくださってるのだと思います!

 村人に続くキーワードとしては

「村人 補充しない」

「村人 信頼度」

「村人 消える」

「村人 取引」

などが多いですね!

補充しないについて

こちらは各職業ブロックと村人が何かの理由で紐づけが外れていることが原因

かとおもわれます!基本的に外れることはないと思いますが、

たまーに私のワールドでも起きています!

村人は一回取引してしまうと、職業がロックされて、

ブロックとの紐づけが外れていても見た目ではわからなくなるんですよね…

なのでもし1日中おいても補充しない場合はブロックの置きなおしをしてみましょう!

 

また、いつぞやのアプデで村人の補充回数が増えてます!

以前は1日に2回ほどだったのですが、現在は朝と夕方、就寝時間以外は

適度に補充してくれるようになっています!

なので時間外で補充しない場合は紐づけされてないと考えるのがいいと思います!

取引・信頼度に関しては以前の記事と今のところ変わりないと思うので、

スルーしておきます!

www.muchicco.com

www.muchicco.com

消えるについて

次に村人が消えるについてですが、こちらは基本Javaではありえないです!

ただ、明るさが足りてなかったり、囲いなどをしてなかったりすると

移動していなくなったり、Mobに襲われて気づいたらいなかったってことはあります!

またバージョンダウンの時に消えたこともあるのでそれも注意です( 'ᾥ' )

 

それから私はPEを持っていないのですが、

PEでは村人から離れすぎるとデスポーンするという事例があるようなので、

PEの方は名札をつけるなりして対策をされたほうがいいと思います!

(これで本当に消えないかどうかはPEがないので検証できておりません…)

ピレジャー系

次に多いのがピレジャー・略奪者についてですね!

「前哨基地 沸き潰し」が一番多いかな?

これについては1.14.4以降のアプデで通常のMobと同様に、

明るさがキープされていれば沸かなくなっています!

なので、前哨基地を解体前・解体後にかかわらず通常の沸き潰しでOK!

 

次にパトロールについてのキーワードもちらほら調べられてるようです!

ピレジャーパトロールについてはランダム発生のようで、

沸き潰しは不可能です…

f:id:muchicco:20200206221058p:plain

奥にピレジャーパトロール

実際ガーディアントラップを作ってた時、周りは海なのに上のように沸いてました。

パトロールは頑張って倒すしかないです…!・゚・(゚うェ´゚)・゚・

まとめ

こんな感じです!

補充しないとか、沸き潰しとかその辺のキーワードで来ていただいてるのに、

特に記事の中に含まれてないのではないかな?と心配になったので、

こんな感じでまとめてみました…!

少しでも解決につながってもらえれば幸いです( ´.‸.` )

ではまた次回~~!

【2020年合格】はてなブログProではできなかった話…【Google Adsense】

こんばんは!
今回は全然ゲームと関係ない話で恐縮なのですが、
あんまりにも「えぇ…?」ってなったので
同じようにはてなPro使ってる方の参考になればいいなと思ってまとめます…。

2020年1月23日に合格したので記事を書いてますが、
はてなブログで申請して受かったわけではないです!!
またあくまで個人の経験談ですのであしからず…

はてなブログProで申請するまで

まず、私は去年の7月ごろかな?はてなProを契約しました。

どうせブログ書くなら広告収入とかやってみたいなっていう興味で、

いきなりサーバー借りてってちょっとハードルが高そうだったので…( ´.‸.` )

個人的に調べた審査合格の条件

自分で最初に軽く調べた条件を簡単に言うと、

・独自ドメイン(はてなProは必須)

・他と被っていない内容

・有用性のある記事

・記事数は関係ない

・PVも関係ない

・プライバシーポリシーとお問い合わせの設置

などの条件でした。(深くは調べてなかった)

契約した時点で10記事ぐらいは書いてたかと思います。

今はマイクラメインのブログとなってますが、当初は何でもありのブログでした!

不合格の理由が記事数が少ない、有用性がないとかなら、

書きつつ申請を繰り返していこうと軽く考えていました…

独自ドメインの話

まずProを契約した後、独自ドメインを取らなければいけなかったので、
私は単純に金額だけでムームードメインを契約しました。
(正直この選択はダメでした。理由は「www」付のURLからの転送にサーバーが必要だったから。)
その後リダイレクト転送?のためにロリポップの10日間体験でサーバーレンタル。
ただ転送はお名前ドットコムで取得したドメインなら設定から簡単に行うことができます…。

 

まぁ当然その10日で受かるわけもなく!!!
私が調べてみていたブログさんはこの10日間で受かっていたようですが…( ´.‸.` )
記事が書かれたときとは状況がきっと違っていたのでしょうね…

落ちた回数と理由

申請回数:34回(はてなブログでの申請回数。受からないのではてなでは諦めた)

理由:34回すべて「サイトの停止または利用不可

期間にして5か月ほど。もうね、泣きたい毎日でした…。

だって転送もできてるし、コードだってきちんと貼ってる!!!

申請時に「コードが見つかりました」ってちゃんと出てるんですよ!!?

f:id:muchicco:20200131235319p:plain

不合格メールの数…

10回目あたりから他にもいろいろ条件があるんじゃないかとかなり色々調べました。

やれることもかなりやったと思います。
サーチコンソールへの登録や、サイトマップ送信、記事内容の統一、
記事数を増やし、アナリティクスも登録等々…。


しかしまぁ一向に受からない!!!!!もっと絞って調べるべきかと思い、

「はてなブログ サイトの停止または利用停止」で調べました。

すると「はてなブログとAdsenseは技術的に相性が悪い」というのが出てきました。

これを見つけた瞬間「え?うそでしょ…そんなことあるの???」ってなりました。

だって最初に調べたときにはそんなこと書かれた記事なんか出てこなかったし、

こうしたら受かりやすいよ!っていうのばっかりで、

簡単に受かるみたいに書いてあるのが多かったんです…

とはいえこれに関しては私のリサーチ不足なので、記事が間違ってるとか言いたいわけじゃないです…!!!

 

もうここまで来たらお手上げだと…。本当に思いました。

結局Xサーバーを借り、新たなドメインを取得

こうなったら新しいブログを立ち上げ、そちらで申請しようと思い、

サーバーを借りて新しいブログを12月に作りました。

1回目は記事は2個の時だったかな。

挨拶記事と、新しく買ったゲームについて簡単に触れたものだけ。

あとは最初にも書いた通り条件と思われるものを設置・導入しました。

結果は不合格。ただ、理由は「サイトの停止または利用不可」ではありませんでした。

正直理由がそれじゃなかったというだけでかなり嬉しかったです…(っ`-´c)
だって改善方法が分かるものなんだから!!!!

とはいえプログラムポリシーに反してるといったような内容だったので、

とりあえず記事を増やすことにしました。

次は記事3個の時かな?申請するもこちらも同じプログラムポリシー云々でダメ。

まぁまぁこのぐらいじゃ仕方ないよね~、でもブログは巡回で来てるようだし

続けていこうと思いました。

 

そしてGoogle Adsense合格!!!

次に申請したとき、記事数は5個。開設してから1か月半ぐらい。

かなりスローペースでの更新でしたが、

全部合わせて37回目1/23にあっさり合格しました!!!

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テッテレーン

今までの苦労…!!!と思わなくもないですが、

とにかく受かったことがうれしかった・゚・(゚うェ´゚)・゚・

もうここまで簡単に受かるとやっぱり、

はてなブログとGoogleAdsenseは技術的に相性が悪い

という説を信じてしまいますね…。

その後はてなブログでは

しかしですね、合格後Adsenseの管理画面にて、

サイトの追加申請?みたいなものをこのブログに対して行いました。

当然申請コードなどは同じGoogleアカウントですから申請してた時から張り替えずに。

結果:1発合格

もうこれほんと意味わかんないですよ…どういうことよ…

結局今まで「サイトの停止または利用不可」って言ってたけど動いてたってことなの?

とりあえず嬉しいのでもういいのですが…( ´.‸.` )

個人的結論とまとめ

ということでですね、無事ブログ2つとも合格しました。

個人的にはこれからもしブログをはじめ、Adsense使いたいと思ってる方には

はてなブログはあんまりおすすめできないな…と思います。

もちろん私が運が悪かった、何か間違ってたということもあると思います。

独自ドメインを入れなくても受かったとか、

私と同じ理由だったけどある日急に受かったとか、

そういう記事も結構書いてる方もいますしね!(* 'ᵕ' )イイナァ

いま改めて調べたら↓のような記事もあるようで、私はこれ試してなかったのですが
もしかしたらこれで受かることもあるかと思います!

singleplay45.hatenablog.com

ただ当たり前のことですが、やろうと思うなら本当にしっかり調べつくして、

最善策をたくさんの情報の中から選ぶことが大事だと思いました( ´.‸.` )

私は「ブログ 始めるなら」みたいな感じでまずどれがいいのか調べ、

「初心者ならはてなブログだよ~」みたいなのをみて、

書いていくうちに「アドセンスやってみたい」ってなって、

申請し始めたはいいけど「相性が悪い」という事案?にたどり着いてしまったので…

 

はてな自体はすごく使いやすくて、ワードプレスで書くより正直楽で好きです!
なので広告とか特に考えてなくて始めるなら超おすすめですね!
初心者でもサクサクかけたので(*‘ω‘ *)

あとはアドセンスにこだわらないなら忍者AdMaxとかいいと思います。
審査がほぼなくて広告がすぐ貼れます。このブログもまだ過去記事の中には
AdMaxの広告が貼ってあるかと思います…!
しかし25日から現在まで忍者ツールズ全体に大規模な障害が発生してますし、
復旧もまだまだかかりそうなので、今後もあるかもしれないと思うとおすすめできないですね…

 

そんなこんなではてなブログでAdsense申請を頑張ってる方の

ヒントになればいいな~と思って書いてみました。長くなりすいません…。

実際はてなで申請だと20回以上不合格なんてざらのようです。

日々状況は変わってますし、記事もなるべく新しいものを探したり、

キーワードを変えて色々皆さん調べてると思います。
私のように40回近くでようやく合格なんてのはあまり見なかったので
本当ためになれば幸いです…・゚・(゚うェ´゚)・゚・

 

【マイクラ】1.15.1で過去の自動装置は動くのか!チェックしました!【1.15.1】

こんにちは!
前回の教会が作り終わってから
やっぱりOptifineが来る前に1.15.1を遊びたくなったので、アプデすることにしました!

しかし、そうなると気になるのが今までの自動装置たち…
これらが動かないとなるとアプデをする前に蓄えを作っておきたいと思うのです…

アプデしてから動かなかった~あれ足りないわ!ってなるの嫌なので、
先にチェックしてきました!!

1.14.4からそのまま使えるもの

とりあえずクリエイティブで作っていた過去の装置でそのまま動いたものを

過去記事と一緒にまとめておきます!

基本バグ技以外は変更がなければ動くので入れるか迷いましたが、

自分のためにもひとまとめにしておきます(*‘ω‘ *)

レール無限増殖機

回収機能付きのこちらは1.15.1でも問題なく動きました!

これが動くのであればだいぶ楽ですね~!

ほんとよかった!!

www.muchicco.com

自動ポーション製造機&回収機能

www.muchicco.com

水流式ネザーウォート回収機

www.muchicco.com

 押し出し式?ブレイズトラップ

こちらも少し心配でしたがばっちり動きました!(*˙ᵕ˙ *)

www.muchicco.com

 低コスト水流式カカオ収穫機

www.muchicco.com

 

高さ1マスのお花栽培収穫機 

www.muchicco.com

高さ2マスのお花栽培回収機

こちらは土にホッパートロッコを埋め込んでるので心配でしたが問題なし!

www.muchicco.com

 マグマ式ガーディアントラップ

www.muchicco.com

以上がそのまま使える装置でした!

手直しが必要だった経験値無限かまど

手直しが必要だった装置は1個だけでした(*˙ᵕ˙ *) 

かなり大事な無限かまど!カーペット無限増殖というバグを使ってるので

いつでも使えなくなる危険と隣り合わせ…!

今回は前回のままでは使えなくなってましたが、手直しすれば大丈夫でした!

詳しくは過去の記事を編集しましたので、こちらをご覧ください!

www.muchicco.com

 サンゴさえ見つかれば後は全然大したことないのでよかったです…!

 

ということで1.15.1~でも使える装置でした!

まとめようと思いつつまとめてなかった装置もあったことにこれで気づきました…

天空トラップと、手直ししたゴーレムトラップ…

そのうちまとめてこちらの記事に追記していきたいですね _(  _'ω')_

 

【マイクラ】教会がとりあえず完成!【1.14.4】

遅くなりましたが、あけましておめでとうございます!

今年もよろしくお願いします~!

 

さて、年が明けてからちまちまとやり、教会がとりあえず完成しました(*˙ᵕ˙ *)

建物と内装だけで、教会周りはあんまり完成してないですが…!

早く1.15で遊びたかったので、とりあえず教会だけでも完成させて、

シェーダーで撮影しておきたいなと思って(*‘ω‘ *)

丘の上の教会

SSと、参考にさせてもらった動画を紹介します!

外装

f:id:muchicco:20200113083154p:plain

完成

ちょっとした丘の上の教会をイメージして高いところに作りました!
入り口にアーチを作って、その横にはちょっとした池を!

そのうち熱帯魚とか捕まえてきて入れたいな~と思い中…!

f:id:muchicco:20200113083430p:plain

教会の裏側

エリトラで飛びながらの撮影なのでちょっと遠くなってしまいましたが、

海の見える丘に建ってる感じが気に入ってます(*‘ω‘ *)

灯台も見える!

 

内装

次は内装です!

f:id:muchicco:20200113083346p:plain

入り口側から

赤いじゅうたんと、2人掛けぐらいの椅子!

奥の祭壇?にはドラゴンの頭2個と、ウィザーの頭を飾ってます!

ちょっと怪しげなものを信仰してる教会のようです…(  ˘ᾥ˘  )

f:id:muchicco:20200113083552p:plain

奥側から

この神父さんの立つところに村人を置くかどうか考え中~。

次は2階!

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2階

特に置くものもないので、柵で囲って吹き抜けっぽくしておきました!

その分シャンデリアは大きめに(*˙ᵕ˙ *)

最後に夜の教会のSSを!

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夜の教会

ちょっとビーコンの光が写っちゃってる( ´.‸.` )

こんな感じで完成にしました!

本当は真っ白の教会にしようと思ったのですが、

思った以上に見栄えを整えるのが難しかったので、

またしてもプリズマリン系を使って屋根などに色を入れてしまいました!

白と青の組み合わせが気に入ってしまったので、

この辺一帯はその2つが目立つような街にして行けたらいいな~と思い中…!

と、いうことで教会はこんな感じです!

参考動画

参考にした動画を紹介します~!

 ↓PON☆Pさんのサバイバルでの教会!

↓SEVENさんの教会

主にSEVENさんの建築を参考に内装や入り口などは両方を参考にして作りました!

丘のスペースがもう少しあればPONPさんっぽい部分をもっと足せたんですが( ´.‸.` )

色々サイズとかも間違ってて取り返しがつかなくなったので、
オリジナル部分もそれなりに入っちゃってます( ´.‸.` )

とにかくこれで教会はいったん完成です!

これで1.15にアップデートしようかな~と思ってます…!

 

前々回の記事からこまめにOptifineのアプデチェックをしてるんですが、

preview版すら出てなさそうなので、

我慢して先にやってしまったほうがよさそう・*・:≡( ε:)~0

 

それではまた次回です~!

 

年の瀬…完成しなかった教会( ´.‸.` )【マイクラ】

こんばんは!
ついに年末となってしまいました!

前回のMOD対応状況を書いてからすっかり忙しくなって、
DQB2もあまりできず、マイクラもできずじまいでした…

個人的には作りかけだった教会を完成して、
年末にはブログに…!なんて思っていたのですが、
日が過ぎるのは早いもので気づいたら年明け1時間前となってます…!!!

一応経過としてここまでできてるというのを取ってみたので上げておきます。

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遠くから…

動画やブログを参考にしながら作っているので、
また完成した折にはそちらも併せて紹介したいと思っています(*‘ω‘ *)

マイクラブログを始めたのが今年の半ば?ぐらいだったかと思うので、
ホント月日が流れるの早いな~としみじみ思います!
アクセスも徐々に増えていて、
皆さんの助けに少しでもなれていればと思います(っ`-´c)

また来年も変わらずマイクラを遊んでいきますのでよろしくお願いします~!

【マイクラ】1.15.1が来た!!FabricなどのMOD対応状況【1.15.2更新】

こんにちは!
結局DQB2を購入してしまったむちこです_(┐「ε:)_

そんなことをしてる間にマイクラの1.15のアプデが来ていたようです…!!

まだ遊んでもいないうちに1.15.1になったようで全くわかっていません…!

そしてMODが対応してるのかどうか気になりますよね!!!

DQB2やりながらもアプデのことが気になっていたので

現在導入しているMODについて調べてみました!

MOD対応状況

私が現在導入しているMODは、

  • Fabric
  • FabricAPI
  • Optifabric
  • Optifine
  • Replay Mod

となります!

まぁ厳密にいうと⇧2つはMODローダーですが…( ´.‸.` )

 

確認したところ、

といった感じでした!

補足

少し気になったことがあるので書いておきます!

Optifabricなんですが、以前導入紹介した記事では

Optifabricダウンロードサイトのゲームバージョンの項目が「Fabric」という記述だったんですよね。

現在一番新しいのは「1.14.4」という風に記述があり、

正直「Fabric」との違いは分かっていないので

もしかしたら「Fabric」verなら1.15.1でも使えるのかな…?

試そうにもOptifine自体が1.15に対応してないので

これの確認はそちらのアプデが来てからということになりそうですね・*・:≡( ε:)~0

 

次にReplay Modなんですが、これはサイトの記述が

1.14.4 or laterという風になってるのでこちらも

もしかしたら動くのかな…?という感じです!

ffmepgはver関係なさそうに見えるので要検証ですね!

 

またOptifineが対応してないためか、シェーダーパック類もまだ対応してないようです!

一度シェーダーパック入れちゃうとないのがさみしく感じるので

対応が待ち遠しいですね(*˙ᵕ˙ *)

まとめ

1.15から新しい要素のミツバチに関係するブロックなどが増えてるので

早く遊びたいところですが、せめてOptifineが対応するまでは

1.14.4のままでいようかな~と思っています!

また対応で来たらミツバチ関係の便利装置も作ってみたいですね(*˙ᵕ˙ *)

 

ということでまた次回です!(* 'ᵕ' )ノシ

 

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【マイクラ】灯台作ったり天空トラップ作ったりしてた日記【1.14.4】

こんにちは!

気づいたら1か月が経とうとしていて「やば!!」となったので

ここ最近やっていたマイクラ日記をまとめようかなと!

といっても本当に地道な作業しかしていない…!

あと別げーにもうつつを抜かしていたのでブログもすっかり…(*‘ω‘ *)

①拠点近くの海辺に灯台を建設!

これは以前記事にしたような気もするけど覚えてない( ´.‸.` )

以前紹介したサイトを使って円形の灯台を建設しました!

あまり倒している海底神殿のブロックを活用!

白と青のきれいな感じにできたかな~と思っています(*‘ω‘ *)

プリズマリンブロックを使ったので時間によってじんわり色が変わるのもお気に入り!

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灯台に続く橋も作ってみた

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夜ver.

夜になると自動でつく橋のあかりと、灯台の入り口近くにも

石レンガ内に回路を仕込んでレッドストーンランプが点灯するようにしてあります!

沸き対策でね(*‘ω‘ *)シェーダーはBSLを入れてます!

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灯台の中

中はこんな感じ!

家具的な内装もいずれとおもって放置しちゃってる…

真ん中のトラップドアの中は水とはしごで水流エレベーターになってます!

周りを螺旋階段だけにしてたけど上ると目が回ることが分かったので…( ´.‸.` )

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灯り部分

灯台の灯り部分は下から見上げても天井が見えないように長めにしました!

でもちょっと不格好なのでいずれ直したい(:з っ )っ

②海の上に天空トラップを建設!

こちらは全く触れてないかな?

しばらく建設もしつつReplay modのまとめ頑張ってたので多分触れてないはず!

灯台からも見える位置に建設!

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天空トラップタワー

奥にチマっと見えてるのがトラップタワーです!

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待機場所

WT対策とクモ対策なしの効率あんまりよくないTTになってます…

というか作ってからWT対策とかいるんだ…ってなったので( ´.‸.` )

WTが耐火POT飲むせいでマグマブロックの効果もなく…悲しい。

いずれ完全落下死できるように改良するかもしれないけど

足場全部取ってしまってるので中々骨が折れる作業になりそう!!

後ろには主なアイテムの仕分け倉庫を作りました!

ちょっと放置するだけであほほど貯まるのでひとまずはこのまま(*‘ω‘ *)

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全体像

仕組みはいずれ余裕があったらまた紹介しようかな。

簡単に言うと真ん中にディスペンサーが4方向にむいて設置してあって、

8層分上まで伝わるように回路を組んでます!

モブが沸くと中心から一定時間で水が出たり入ったりするようになっていて、

下にどばーっと落ちるというわけです!

例にもれずこれもあまり倒してるプリズマリンレンガで!

まだまだあるから別の建築にも使いたい限り…!

③拠点から近くの村までの谷?に橋を建設!

これはほんとちょっとした建築!

今まで土ブロックでただつないでいたところを橋を架け、

水も入れて川っぽくしました!奥に進んでいくと村があります(*‘ω‘ *)

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小さめの橋

川はまだ調整中…もっといい感じにしたいですね!

橋の灯りは小さな橋なので灯台と同じようなのだと仰々しいかなと思ってシンプルに!

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灯りの中身

金床の周りにトラップドアと、ランタンをいれてます!

小さなこだわりですがランタンは金床に置くのではなく、

上のトラップドアからつるしてあります(*‘ω‘ *)

 

④シュルカーボックス集め!

エンダーチェストいっぱいになるほどのシュルカーボックスを集めたい!と

急に思い立ってやってきました!

天空TTを作ったおかげで火薬に困らなくなったので花火とエリトラで

飛び回ってエンドシティを3,4個回って集めてきました!

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いっぱい!

初めてエンドシティに行ったときにすでにシュルカーボックスを5個ほど

作れていたので今回はそれ含めていっぱいになればいいかなという感じでした!

後半弓が壊れそうだったので3枠空いた状態で帰宅!

そのほか戦利品は以下でした!

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エンドシティ破壊しながらシュルカーと戦っていたのでブロックも入っちゃってますが!(*'-'*)

ダイヤ装備がいっぱいとインゴット!

エンドシップも一つ見つけられたのでエリトラとドラゴンの頭も手に入りましたね!

あとは建材として別シュルカーボックス1個にエンドレンガと、コーラスフラワーを

たくさん持って帰ってきました(*˙ᵕ˙ *)

個人的には結構な大冒険だった!帰るためのポータルが見つからなくってね( ´.‸.` )

⑤ひたすら整地!

こちらは特に書くこともないけど、

いい加減ちゃんとした街づくり始めたいな~っていう気持ちで整地をしてます!

ただ地形を生かした建築もやってみたいしな~なんて思ったりして…

実はまだきちんとした自宅も建ててないのでね( ´.‸.` )

いきなりすごいものを作ろうとしたって駄目なのわかってるんだけど、

やってみたい気持ちもあって中々進まず(っ`-´c)

 

徐々にすごい建築をできるようになりたいですね!!!

 

ということでおしまいです!

次は間が空かないようにしたいですが!

Steamでドラクエビルダーズ2が出るとのことで買おうか迷っております…!

体験版ももうがっつり遊んでしまって続きが気になる気になる!!!!

 

建築も楽しそうですしね!

switch版よりもPCならいずれMODとかあり得るのかなと思い中…

あったらさらに楽しみが広がっていいのになぁ~ _(  _'ω')_

 

ということでまた次回~!!

 

【マイクラ】Replay modの使い方まとめ Part1 録画&設定&ショートカットキー編【1.14.4】

ようやくReplay modの使い方について理解が追い付いてきたので、

記事をまとめました(  ˘ᾥ˘  )とーっても長いです!なので分けます!

 

ただ個人的に学んだ簡単な使い方まとめです!

正しい使い方かどうか定かではないですが、

これだけ抑えておけば動画作れるよってぐらいで認識しておいてください…( ´.‸.` )

 

今回は録画&設定&ショートカットキー編です! 

まず導入については以前の記事をご覧ください!

www.muchicco.com

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設定

先に一応録画設定などを確認します!

ゲームを起動後、リプレイビューワーをクリックしましょう!

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すると↓のような録画リストが出てきます!

導入したてのときはリストは何もないと思います!

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下にある設定ボタンをクリック!

↓の画面が開きます!

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まず左上の通知を有効にするというのは

チャット欄に「Replay mod録画を開始しました」と出すかどうか。

それから右上から2個目の録画インジケーターは●録画中と出すかどうかですね!

↓のスクショを見てもらえるとわかると思います!

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私は両方オフにしています!

 

次はシングル・マルチでの撮影をするかどうか。

私は基本マルチしないですが、一応オフにしています。

チャットの表示についてもマルチ中のチャット、

シングルで自メモ代わりに使ってるチャットを動画に映したくなければオフ!

 

左上から3番目のAutomatic Recordingはワールドを読み込んだ時から

録画を開始するかどうかです!

常に録画をしていても特に重くなることはないと思うので、私はオンにしています。

ただ都度録画の方が編集が楽かも…

 

カメラ経路の表示は特にいじらなくてもいいと思います!

編集画面でオンオフ切り替えられるので!

カメラのタイプなども特にこだわりなければそのままで!

一番下のカメラの移動補完方式については編集編で説明できればなと!

リプレイ録画にはあまり関係ないです!

 

自分の好みに設定で来たら完了を押して、実際にワールドをプレイしましょう!

 

ワールドをプレイして録画する

録画したいワールドを読み込みます。

ここで先ほどの設定でAutomatic Recordingをオンにしている場合は

読み込まれた時点から録画がされています。

Escを押すと↓のようにPause Recordingと、Stop Recordingがあるので

いつでも一時停止or停止&開始ができるようになっています!

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ワールドを終えるときは「セーブしてタイトルへ」を押せば

右上に「リプレイを保存中…」というのが出るので、

それが消えるまではゲームクライアント自体を終了しないようにしましょう!

画面説明&ショートカットキー 

画面の説明とショートカットキーを説明します!

ショートカットキーは実際使うの少ないかも?

リプレイ画面

実際に編集するリプレイ画面です!

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リプレイ画面 最初はキャラにカメラが埋まっている

番号の説明をします!見づらい場合は画像クリックして拡大してね!

°˖✧°˖✧˖°˖✧°˖✧°˖✧°˖✧°˖✧°˖✧°˖✧°˖✧°˖✧°˖✧°˖✧°˖✧°˖✧°˖✧°˖✧°˖✧°˖✧°˖
①リプレイ再生/停止ボタン:動画全体を再生。Pキーで切り替え

②リプレイ速度バー:0.1倍速から8倍速まで。クリックで動かす

③リプレイタイムライン:録画した動画のタイムライン
            今回は読み込んでる動画の0:00~3:57の長さ

            クリックで好きな位置にできる

            (大きく動かすと読み込みに時間がかかる)

④カメラの移動を開始:簡単に言うと編集したタイムラインを再生してみるボタン

           クリックで再生、Ctrlキー+クリックで最初から再生

⑤動画の書き出し:書き出しの設定画面&書き出し。クリックで開く

⑥ポジションキーフレームを追加:カメラの位置を⑧に追加する。クリックで追加

⑦タイムキーフレームを追加:カメラの動きを制御するキーフレームを追加

              クリックで追加 ※詳しくはpart2

⑧キーフレームタイムライン:⑥・⑦が追加されたタイムライン

              実際に書き出す際の動画のタイムラインになる

⑨+-ボタン:⑧の上にある時間表記を拡大縮小する。

       長い動画になる場合はーを押すと編集しやすい

⑩キーコマンド:キーコマンドがかかれていたり、設定画面が開ける

        クリックで開く

°˖✧°˖✧˖°˖✧°˖✧°˖✧°˖✧°˖✧°˖✧°˖✧°˖✧°˖✧°˖✧°˖✧°˖✧°˖✧°˖✧°˖✧°˖✧°˖✧°˖ 

はい、以上です!説明が難しい…

一応Replay mod自体は日本語になってる部分が多いので本体も確認しながらお願いします…!

ショートカットキー

まずマウスカーソルを出すために一番大事なのが「Tキー」です!

これを押さないと上で書いていたクリックができないです!

カーソルを消すのはEscです!

後は↓のSSを参考にしてください!デフォルト状態です。

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これは次回の編集の説明でも記載していきますので覚えなくても大丈夫です٩(*‘ω‘ *)و

使うところだけにはなると思いますが…!

とりあえず今回はここまでにします…!

全部まとめるとだいぶ長くなりそうなので…!

 

Part2↓

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導入編↓

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